本文关于求Visual C++游戏开发经典案例详解pdf,据
亚洲金融智库2021-04-29日讯:
楼主 打算开发游戏?
我之前是准备做游戏的,后来游戏公司实习了一段时间感觉没意思就做互联网开发了。
你说的书我没看过也没听说过。。不要鄙视我,我只推荐一些 我看过的书吧。
渲染的 现在有两个可选的 openGL directX,但是国内的游戏公司用的都是DX,我开始是从Opengl开始的,后来做dx的开发也只是看了几天书就直接做了的。因为了解渲染的原理,开发接口其实都是大同小异的。Opengl的入门书 就是OpenGL编程指南了,俗称红宝书。DX的话 一般是选择龙书 DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础,还有一本大师写的 Windows 游戏编程大师技巧。
更多的要求其实是基础,数据结构,语言c c++ stl等。
楼主加油吧
那个太大了 传布上去啊
这个地方有~~~不过我没有账号~~不能下,给个链接你吧
我共享的资料里面源代码目录下有你要的这本书的源代码~~你可以下来参考下~~书,我还真没有
公关
斯科特卡特李普《公共关系教程》华夏出版社
弗兰克杰夫金斯《公共关系》
张践《公共关系:从理论到实践》人民出版社
桑德拉奥利弗《战略公关》科学普及出版社
理查德拉尔默《公关前沿》 中信出版社
弗雷泽P。
西泰尔《公共关系实务》 机械工业出版社
居延安《公共关系学》 复旦大学出版社
纽森《公共关系》
廖为建《公共关系学》 高等教育出版社
卡特里普《公共关系教程》 华夏出版社
道纽森《公共关系精要》 (第6版)东北财经大学出版社
张岩松《公关交际艺术》中国社会科学出版社
游昌乔《危机公关》 北京大学出版社
谢尔霍兹《网上公共关系》
曾琳智《新编公关案例教程》(第二版)复旦大学出版社
张岩松《公共关系案例精选精析》 中国社会科学出版社
彼得德鲁克《卓有成效的管理者》 机械工业出版社
德鲁克基金会主编《未来的组织》 中国人民大学出版社
汪中求《细节决定成败》新华出版社
威尔伯施拉姆《传播学概论》
宋林飞《公关传播学》
另有:公共关系阅读书目
公共关系参考书目
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